Jeux de société : Similo (2 à 8 joueurs ; 7 ans + ; jeu coopératif)

But du jeu : Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices. L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physique, émotion, métier, idées, caractère…).Par exemple pour faire deviner Cléopâtre on pourrait utiliser Héra comme carte indice de similitude (personnage féminin, déesse des femmes).Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.Si les joueurs éliminent le personnage secret, tous les joueurs perdent immédiatement la partie.

Critique : Similo est un jeu coopératif de déduction. Il en existe plusieurs versions (animaux, mythes, contes, etc) qui ont tous la même règle seul le thème change et vous pouvez combiner les paquets de cartes si vous possédez plusieurs jeux. Le matériel est simple puisque l’ensemble n’est composé que de cartes. Celles-ci sont solides. Elles possèdent de belles illustrations quelle que soit la version. Un détail très intéressant sur chaque carte vous retrouvez une ligne descriptive. Pour les animaux ça sera un mot sur l’alimentation ou l’habitat naturel par exemple, pour les personnages historiques ce qu’ils ont fait et les contes de quelle histoire le personnage est issu. C’est toujours sympathique ces petits compléments d’informations dans un jeu et en plus ici ça peut aider pour les déductions. La boite qui contient ces cartes à l’air solide et est pile à leur taille.La règle, identique pour chaque version, est très simple. Le fonctionnement est très facile aussi et vous pourrez vite vous lancer dans le jeu. Ce jeu coopératif se joue avec un « témoin » et un ou des « enquêteurs ». Le témoin mélange le paquet et regarde la première carte, c’est cette carte qu’il devra faire deviner aux autres. Il prend ensuite les 11 cartes suivantes, mélange le tout et les places sur la table. Il prend ensuite 5 cartes dans la pioche qu’il garde secrètement en main. Il doit utiliser une des cartes en main pour faire deviner la carte mystère aux autres participants. Pour cela, il doit en choisir une qui a des caractéristiques communes ou totalement différentes de la carte à faire découvrir. Si c’est une carte semblable, il la pose sur la table normalement. Si c’est une carte différente, il la dépose à l’horizontale. Par exemple, si je dois faire deviner la carte lion, je peux déposer à l’horizontale la carte vautour pour faire comprendre aux autres joueurs que l’animal à deviner n’est pas un oiseau. Les enquêteurs doivent alors enlever une carte et si celle-ci n’est pas la carte mystère le jeu continue. Si, malheureusement, la carte mystère est retournée le jeu s’arrête et tout le monde a perdu. Au second tour on élimine 2 cartes, puis 3 et 4 cartes et une dernière lors de la dernière manche pour qu’il n’en reste plus qu’une seule en jeu qui doit être la carte mystère. Ces jeux sont vraiment chouettes quelle que soit la version. On prend beaucoup de plaisir à trouver l’individu secret même quand on n’a pas de chance avec le tirage des cartes. Un jeu qui marchera aussi bien en famille qu’entre amis. Attention le jeu est conseillé à partir de 7 ans mais il est réellement jouable à partir de 10 ans. Les enfants de 7-8 ans, même avec la version animaux, ne gagneront pas souvent et risquent d’être découragés alors que ce jeu est pourtant très bon. Dans les versions que j’ai testé, celle sur les mythes est vraiment la plus difficile car il faut connaître un minimum la mythologie grecque pour être efficace et même avec cela les personnages ont tellement de points communs qu’il sera difficile d’enchaîner les victoires. Similo est donc un très bon jeu avec une bonne mécanique, les parties sont rapides et comme il est addictif vous enchaînerez très vite les parties.

Ma note : 8.5/10.

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